博士,副教授,硕士生导师,韩国仁川国立大学设计学博士,北京大学数字艺术硕士,美国好莱坞GNOMON学院访问学者。中国文化部青年双创入库人才;广州逆渡信息技术有限公司创始人:教育部学位中心通讯评议专家;广州市政府动漫专项扶持计划评审专家;广东艺术外语职业技术学院影视动画专业指导委员会主任委员,广州工商学院兼职教授,福建泉州师范学院动画专业校外导师。
获得教育部、中央电教中心、广东省教育厅等部门的多次奖励以及暨南大学园丁奖;发表多篇专业核心期刊论文;主持多项国家级省部级课题;出版两本个人专著;指导学生多次获得省部级以上奖项。
承担暨南大学艺术学院动画专业研究生和本科相关专业核心课程。专业特长与研究方向:虚拟现实应用研究、新媒体艺术理论研究、三维动画创作、游戏创作。
学术简历
出版专著《MAYA三维动画短片实战》中国财经出版社2016年
出版专著《VR游戏设计开发》暨南大学出版社2018年
主持2017年教育部协同育人项目新工科建设专题(VR虚拟仿真协同育人平台建设)
主持2019年广州市社科共建项目《 广州虚拟现实的产业布局对粤港澳大湾区参与国际经济合作与竞争研究》
主持2018年广东省教学改革项目《三维动画虚拟仿真VR教学平台建设》
主持2018年广东省精品资源共享课《三维动画》
主持2017年暨南大学仿真教学实验项目《VR虚拟现实应用教学平台建设》
主持2016年教育技术“创新工程”第十二批项目《三维动画》网上优质示范课程
参与2016年广东省科技重大应用专项项目《基于大数据和游戏化学习的教育云平台研发及规模化应用》
参与2015年广东省科技厅的科技项目“科普创新发展领域”《 以卡通形象为视觉核心的便携终端平台应对突发事件的科普电子资源开发》
主持2014年广州市科技和信息化局《3D虚拟互动演示宣传寄生虫疾病防治知识》
主持2014年暨南大学第十六批教学改革研究项目《“三维动画”教学互动平台的建设》
主持2012年国务院侨办青年教材扶持资助计划《三维动画》